封灵单职业传奇新版本秘籍夺宝功能吸血介绍
封灵单职业传奇前言
感谢大家一直以来的支持和厚爱。封灵自6.2号开区到今天经历了104天,自开区第一天封灵的标签就是:起号难,打装备难,自闭症。前期游戏体验差,后期略显单调和枯燥,起号难就意味着大号花销很大,起号难也意味着新区起号的会少,不管因为什么原因吧,这绝非我们设计的初衷,我始终并不希望玩家过多的消费、细水长流蜻蜓点水才是我想要的。当初封灵刚开的时候我做出了保底3个月的承诺,老玩家都知道,我承诺过的事情就会去做到,其实封灵第2个月后基本每天都在亏损,至今也亏损35万左右了,我是拿钱在买心安,我想今天也该终结了,备战新季了,新季变化巨大,可以当全新版本来看待,可以说是改变了我们以往的爆率模式和思维模式,主要大幅度提高游戏体验,增加大量的玩法,大幅度降低游戏消费,该难的地方难,该简单的地方就要简单,出现了很多全新的散人玩得起的东西,我曾迷茫过,觉得是不是我们OUT了,于是我疯狂砍服,市面上的非赌博服我基本砍了个遍,发现烂服一大堆,但是也不是没有可取之处,有些服游戏体验和流畅度比起我们历来服要强多了,可能现在就是一个稍快节奏的年代,我们历来做的太过保守,真的是时候进行大改变了,开始想做一款简单粗暴些的服,结果做到最后发现它比乱世更特色,它的灵活性和游戏体验是乱世封灵无法比的,新版本应该算是这几年来我觉得最好的作品了,无论是游戏体验,还是特色方面,我都觉得足够拿的出手来回馈给玩家了。我已经自己测试了15天左右了,预计还会在测试7天放出来,是骡子是马到时候大伙一起来溜溜吧。





